カテゴリ:2年生
スイミーでプログラミング

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今日は、スイミーの単元でプログラミングの授業です。
1人1台のタブレットが導入され、低学年でもプログラミング学習をしています。

『スイミーの中で、自分が好きな場面のアニメーションをつくろう!』というめあてで、自分の好きな場面の登場人物をかき、動かしました。

「にじいろのゼリーみだいなクラゲはゆらゆらさせよう!」
「スイミーは誰よりも泳ぐのが速いから、スピードを速くしよう!」
「ミサイルみたいなマグロは大きくしたい!」
「ももいろのやしの実みたいないそぎんちゃくをかいてみよう!」
「教科書を見て考えてかきたい!」

など、学習をしたスイミーの世界をアニメーションにすることに夢中でした!



公開日:2024年07月02日 15:00:00
更新日:2024年07月03日 12:12:29